Aïe .... [snif] en plus il faut que je trouve le bon dosage pour avoir la bonne couleur à l' arrivée [rolleyes]
je n' ai pas vraiment envie d' avoir ce problème à chaque fois que je fais un BAT [neutre]
surtout que si ca ne le fait que chez moi, il doit s' agir d' une bête option à changer
il y a un très bon tutorial sur Simtro qui explique les différences de couleur entre photoshop et Gmax ; il est un peu ardu, mais regarde juste les tableaux
en règle générale, le jeu a tendance à éclaircir toutes les textures, donc n'hésite pas à avoir des textures sombres, même si elles te paraissent trop foncées dans Gmax
message posté le 21 mai 2006 à 01h14édité le 21 mai 2006 à 01h17 par maximac
ce qui m' étonne, c' est que les textures que j' ai utilisées sont censées êtres celles qui ont été utilisées par les créateurs des lots de canaux de BSC....
si ce sont les mêmes au départ, étant donné qu' ils ont utilisés le BAT, elles devraient êtres les même à l' arrivée [mefiant]
quand aux tutos de simtro, ils sont très biens, mais un peu trop....anglophones [vert]
et puis je n' utilise pas photoshop
bon, en fait, après quelques essai, j' ai remarqué que mon lot était plus clair, mais seulement quand la péniche était dessus. Si je fais une prévisualisation avec seulement la portion de canal, la couleur est la bonne, si je rajoute la péniche, ça s' éclairci [mefiant]
ça ne marche pas. ou alors il faut que je modifie une section de canal, pour faire des LODs qui font son contour exact
il faudrait que j' essaye d' ailleurs
ce que je veut dire, c'est que 'd'un coté tu fait une portion de canal, et de l'autre coté, tu fait la péniche. puis tu assemble les deux sur le lot editor.
je sais, mais j' ai déjà essayé, et ça ne va pas. on ne peut pas mettre de bateau directement dessus. Il passe à travers l' eau plus haut que ce qu' il devrait ( enfin, une partie n' est pas visible quoi ) et ceci, à cause des LODs.
je suis pas sur de m' être expliqué clairement, alors voilà un shéma
en violet : les LODs de la portion de canal
en vert : partie du bateau visible
en rouge : partie du bateau invisible
je suis pas vraiment sur de ce que j' avance, mais il me semble que ça fonctionne comme ça.