Récompenses & opportunités dans SimCity 3000
Le fait de recevoir un cadeau, sur la forme d'un bâtiment, quand on atteint un certain objectif et un élément traditionnel de SimCity, présent depuis SimCity 2000.
Ils ont généralement un effet bénéfique sur la ville, comme par exemple un effet positif général sur la valeur du terrain de la ville, un effet local YIMBY ou une augmentation de l'activité de la ville pour les entreprises ou les commerces. Ce sont les récompenses. Cependant, certains ont un effet NIMBY en échange d'une rente. On parle ici des accords commerciaux. Ils sont généralement proposés quand la ville est au bord de la faillite.
Ces possibilités existe dans SimCity 3000. Ici ; contrairement a SimCity 4, les objectifs ne sont pas clairement indiqués. Ils sont donnés ici a partir de l’expérience.[1]
Les valeurs données ici sur l'effet sur les zones R/C/I/autres concernent l'effet sur la ville en entier. L' effet local est avéré, mais il n'a pas pu être mesuré.[2]
Un accord, proposé par un conseiller ou un pétitionnaire, est souvent demandé pour les récompenses. Il l'est toujours pour les accords commerciaux.
Les récompenses et les accord commerciaux sont disponibles dans le menu Ajouter bât. publics/spéciaux, onglet Récompenses & opportunités.
Récompenses
Armements Nationaux
Res | Com | Ind | Autres | |
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Effet sur la valeur du terrain | -20 | +18 | +12 | -8 |
Conditions : | Base militaire construite (Accord demandé) |
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Avantages : | Augmente la demande commerciale/Industrielle. | |||
Désavantages : | Coûte 75 000 § |
Base militaire
Res | Com | Ind | Autres | |
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Effet sur la valeur du terrain | -20 | +12 | +12 | +8 |
Conditions : | population ≥ 80 000 (Accord demandé) |
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Avantages : | Augmente la demande industrielle/commerciale. | |||
Désavantages : | Augmente la criminalité, crée de la pollution, baisse la valeur du terrain. |
Bourse
Res | Com | Ind | Autres | |
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Effet sur la valeur du terrain | -5 | +35 | -4 | |
Conditions : | population ≥ 200 000, fonds ≥ 50 000 § (Pas d'accord demandé) |
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Avantages : | Augmente l'aura pour le commercial et la valeur du terrain. | |||
Désavantages : | aucun |
Centre de recherche
Res | Com | Ind | Autres | |
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Effet sur la valeur du terrain | +5 | +5 | +5 | +5 |
Conditions : | population ≥ 80 000, année ≥ 1999 (Accord demandé) |
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Avantages : | Augmente l'EQ et la demande industrielle. | |||
Désavantages : | Coût de 75 000 § |
Centre scientifique
Res | Com | Ind | Autres | |
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Effet sur la valeur du terrain | +10 | +10 | 0 | 0 |
Conditions : | EQ ≥ 135, année ≥ 1999 (Accord demandé) |
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Avantages : | Augmente l'EQ, et la demande industrielle/commerciale. | |||
Désavantages : | Coûte 75 000 § |
Club de loisirs
Res | Com | Ind | Autres | |
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Effet sur la valeur du terrain | +35 | +7 | +5 | +5 |
Conditions : | population ≥ 125 000 (Accord demandé) |
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Avantages : | ||||
Désavantages : | Coût de 25 000 § |
Hôtel de ville
Res | Com | Ind | Autres | |
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Effet sur la valeur du terrain | +20 | +25 | 0 | 0 |
Conditions : | population ≥ 20 000 (Pas d'accord demandé) |
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Avantages : | YIMBY pour les zones commerciales, augmente la population maximale de 9 000 | |||
Désavantages : | aucun |
Palais de justice
Res | Com | Ind | Autres | |
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Effet sur la valeur du terrain | +20 | +25 | 0 | 0 |
Conditions : | population ≥ 25 000 (Pas d'accord demandé) |
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Avantages : | YIMBY pour les zones résidentielles et commerciales. Augmente la valeur du terrain. augmente la population maximale de 9 000 | |||
Désavantages : | aucun |
Parc à thème
Res | Com | Ind | Autres | |
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Effet sur la valeur du terrain | -18 | +12 | 0 | 0 |
Conditions : | population ≥ 80 000 (Accord demandé) |
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Avantages : | Augmente l'aura pour résidentiel/commercial; augmente la population maximale de 200 000 | |||
Désavantages : | Coûte 250 000 § | |||
Description | Indique l'attraction préférée lorsqu'il est interrogé. |
Parc du geyser
Res | Com | Ind | Autres | |
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Effet sur la valeur du terrain | +5 | +15 | +5 | +5 |
Conditions : | plus de 35 parcs dans la ville (Accord demandé) |
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Avantages : | YIMBY pour les zones résidentielles faibles et baisse la pollution. augmente la population maximale de 25 000 | |||
Désavantages : | Coût de 10 000 § |
Phare
Res | Com | Ind | Autres | |
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Effet sur la valeur du terrain | +12 | +25 | 0 | 0 |
Conditions : | population ≥ 15 000 (Pas d'accord demandé) |
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Avantages : | YIMBY pour les zones portuaires, augmente la valeur du terrain. augmente la population maximale de 6 000 | |||
Désavantages : | Coût de 5 000 § | |||
Description | Bâtiment 2x2. Indique le nombre de navires sauvés lorsqu'il est interrogé. |
Spatioport
Res | Com | Ind | Autres | |
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Effet sur la valeur du terrain | -40 | -25 | +10 | 0 |
Conditions : | aéroport développé sur 50 cases; année ≥ 2050. (Accord demandé) |
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Avantages : | Augmente la demande commerciale, augmente la population maximale de 750 000 | |||
Désavantages : | génère de la pollution, Coûte 250 000 § |
Stade
Res | Com | Ind | Autres | |
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Effet sur la valeur du terrain | -20 | +14 | 0 | 0 |
Conditions : | population ≥ 150 000 (Accord demandé) |
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Avantages : | augmente la population maximale de 125 000 | |||
Désavantages : | Coûte 75 000 § | |||
Description | Stade de base-ball. Offre la possibilité de nommer l'équipe de la ville. |
Statue historique
Res | Com | Ind | Autres | |
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Effet sur la valeur du terrain | +18 | +18 | +5 | +4 |
Conditions : | population ≥ 35 000 (Pas d'accord demandé) |
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Avantages : | Augmente la valeur du terrain dans les zones commerciales/résidentielles. augmente la population maximale de 10 000 | |||
Désavantages : | aucun | |||
Description | Statue 1x1 représentant un homme tenant un marteau. Indique le nombre de pigeons lorsqu'il est interrogé. |
Théâtre
Res | Com | Ind | Autres | |
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Effet sur la valeur du terrain | +12 | +20 | 0 | 0 |
Conditions : | population ≥ 100 000 (Pas d'accord demandé) |
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Avantages : | Augmente l'aura et la valeur du terrain résidentiel/commercial areas; augmente la population maximale de 85 000. | |||
Désavantages : | aucun | |||
Description | Bâtiment blanc 2x2. A ne pas confondre avec le Théâtre Maxis, un bâtiment commercial qui apparaît dans la vidéo d'introduction. |
Université
Res | Com | Ind | Autres | |
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Effet sur la valeur du terrain | +5 | +15 | 0 | 0 |
Conditions : | EQ ≥ 105 (Pas d'accord demandé) |
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Avantages : | Augmente l'EQ et l'aura | |||
Désavantages : | aucun |
Villa du maire
Res | Com | Ind | Autres | |
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Effet sur la valeur du terrain | +23 | +20 | +2 | +2 |
Conditions : | population ≥ 5 000 (Pas d'accord demandé) |
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Avantages : | YIMBY pour les zones résidentielles et commerciales, augmente la population maximale de 6 000 | |||
Désavantages : | aucun |
Accords commerciaux
Les accords commerciaux sont proposés quand :
- Au moins 3 ans se sont écoulés depuis la dernière proposition
- Au moins 5 ans se sont écoulés depuis la dernière annulation
- Si les fonds ne sont pas suffisants pour 3 ans de fonctionnement, avec le budget actuel
Casino
Res | Com | Ind | Autres | |
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Effet sur la valeur du terrain | -40 | +15 | +5 | 0 |
Conditions : | Conditions normales pour les accords commerciaux, arrêté sur la légalisation des jeux d'argent pris. (Accord demandé) |
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Avantages : | Rente de 350 §/mois. | |||
Désavantages : | Génère de la criminalité et de la pollution |
Centre commercial 9e merveille du monde
Res | Com | Ind | Autres | |
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Effet sur la valeur du terrain | -10 | +5 | 0 | 0 |
Conditions : | Conditions normales pour les accords commerciaux. (Accord demandé) |
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Avantages : | Rente de 300 §/mois. | |||
Désavantages : | baisse la valeur du terrain. |
Usine de retraitement de déchets toxiques
Res | Com | Ind | Autres | |
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Effet sur la valeur du terrain | -90 | -50 | -20 | |
Conditions : | Conditions normales pour les accords commerciaux. (Accord demandé) |
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Avantages : | Rente de 400 §/mois. | |||
Désavantages : | baisse la valeur du terrain, génère une pollution dangereuse. |
Prison haute sécurité
Res | Com | Ind | Autres | |
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Effet sur la valeur du terrain | -40 | -20 | -10 | -15 |
Conditions : | Conditions normales pour les accords commerciaux. (Accord demandé) |
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Avantages : | Rente de 250 §/mois. | |||
Désavantages : | baisse la valeur du terrain. |
Codes de triche
Château de SimCity
Res | Com | Ind | Autres | |
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Effet sur la valeur du terrain | +100 | +100 | +100 | +100 |
Conditions : | -entrer le code de triche "call cousin Vinnie" -refuser la proposition de Vinnie -entrer le code de triche "zyxwvu" (Accord demandé) |
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Avantages : | Augmente l'aura et la valeur du terrain | |||
Description | Indique, lorsqu'il est interrogé, de nombreuses statistiques sue la ville de manière détournée.[3] *Princesses pomponnées : nombre de musées *Dragons festoyants : nombre de casernes de pompiers *Décapitations abusives : nombre de prisons *Courones scintillantes : fonds divisés par 50 000 *Preux chevaliers : nombre de commissariats *Fous délirants : nombre de zoos |
1 commentaire
phalanxs le 25 fév 2015
Basé principalement sur http://www.sc3000.com/knowledge/showarticle.cfm?id=1132&openItemID= et http://www.somacon.com/p613.php . Images prises par moi ingame.
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