Présentation de SimCity 64
SimCity 64 (シムシティー64) est un jeu vidéo de gestion sorti le 23 février 2000 sur Nintendo 64DD uniquement au Japon. Le jeu a été développé par HAL Laboratory et édité par Nintendo.
Le jeu fait partie de la série SimCity. Il ne doit pas être confondu avec la version Nintendo 64 de SimCity 2000.
Sa disponibilité uniquement sur Nitendo 64 DD (incompatible avec la Nitendo 64 "classique") en fit un échec commercial.
Contenu
SimCity 64DD était de certains points de vue très en avance sur SimCity 2000 et même SimCity 3000. C'est le premier de la série a utiliser un moteur 3D, et a montrer le cycle jour/nuit. Les joueurs pouvaient explorer leur ville à pied, en bus, en train ou en hélicoptère. Les joueurs pouvaient parler à leurs Sims.
Développement
SimCity 64 a été développé par HAL Laboratory (le studio qui a crée Kirby) et publié par Nintendo sous licence de Maxis.
La plate-forme choisie est la Nintendo 64DD : un périphérique pour la Nintendo 64 qui se branche en bas de la console, et qui contient un disque magnétique.
Shigeru Miyamoto (célèbre pour être le père de Mario et de Zelda) a participé au développement. Après de nombreux retards du périphérique 64DD, SimCity 64 a été exposé au Nintendo Space World en 1999.
1 commentaire
phalanxs le 4 mai 2013
Basé sur http://fr.simcity.wikia.com/wiki/index.php?search=SimCity++64&fulltext=Search et http://en.wikipedia.org/wiki/SimCity_64
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